CUBE-16

CUBE16producttoken nasıl çalışır? Oynanış ve Boyutların Açıklaması

CUBE16producttoken oynanışını anlayın: 6 yüz, 96 hücre, 3 boyut ve aynı mantıkla yönetilen 12 bağlantılı 16 hücreli çizgi.

CUBE16producttoken küp geometrisine dayanan bir Sudoku çeşididir.

iki boyutlu çapraz

Aşağıdaki animasyon küpü, onun açılımını, üç boyutunu ve örnek bir yerleşimi sunmaktadır. Kontroller animasyonu duraklatmanıza veya dizide ilerlemenize olanak tanır.

Sudoku yeni bir boyuta giriyor
CUBE16ÜRÜNTOKENİ
CUBE-16
Sudoku yeniden keşfedildi
  • Tamamen benzersiz
  • Yepyeni bir meydan okuma
  • Acemiden Uzmana kadar 6 seviye
  • Tüm zorluk seviyelerinde 675 ızgara

Sudoku'nun sınırlarını zorlamaya hazır mısınız?
Şimdi CUBE16producttoken'ı satın alın.

Uygun mağazaya yönlendirilmek için QR kodunu Android veya Apple cihazınızla fotoğraflayın. CUBE16producttoken satın almak için evrensel QR kodu

Sayılara göre CUBE16ÜRÜNTOKEN

  • 6 yüz
  • Yüz başına 16 hücre4×4 ızgara şeklinde düzenlenmiş;
  • Toplam 96 hücre: 6×16;
  • 3 boyut
  • Boyut başına 4 satır12 çapraz yüz çizgisi için;
  • Satır başına 16 hücre

Oyunun amacı nedir?

Oyun önceden girilmiş sayılarla başlar. Kalan hücrelerin kesinti yoluyla tamamlanması gerekir. Çözüm aynı anda dört tür kısıtlamaya uyuyor:

  1. 4×4 yüz
  2. Her dikey çizgi tekrarlama olmadan 1'den 16'ya kadar sayıları içerir;
  3. Her yatay çizgi tekrarlama olmadan 1'den 16'ya kadar sayıları içerir;
  4. Her yan çizgi 1'den 16'ya kadar olan sayıları tekrarlamadan içerir.

Bu nedenle bir hücre asla izole edilmez. Bir yüze aittir ve üç boyutun her birinde bir çizgiye katılır. O hücreye yerleştirilen bir sayı etkiler aynı anda dört kısıtlama.

Çözüm nasıl ilerliyor?

Oyun bir gözlem, eleme ve doğrulama döngüsünü takip eder:

  1. Boş bir hücreyi gözlemleyin ve yüzünde zaten mevcut olan rakamlar.
  2. Üç çizgisini takip et
  3. İmkansız sayıları ortadan kaldırın bu zaten bu kısıtlamalardan birinde görünüyor.
  4. Kalan numarayı girin yalnızca bir olasılığın dört kısıtlamanın tamamını karşıladığı zaman.
  5. Kesintiyi tekrarlayın: eklenen her sayı bağlı hücrelere yeni bilgiler sağlar.

Zorluk hesaplamadan kaynaklanmıyor. Bu, dikkate alınması gereken ilişkilerin sayısından ve bir çıkarımın bir yüzden diğerine yayılma şeklinden gelir.

Küpün üç boyutu

Her boyutta, 4 hücreden oluşan dört bölüm birleşerek 16 hücreli sürekli bir çizgi oluşturur. Yol, 2 boyutlu çaprazda kesikli görünebilir ancak yüzler tekrar küp şeklinde katlandığında süreklidir.

Dikey boyut: Üst → Ön → Alt → Arka

Dikey boyut, küpün üst kısmından ön yüze doğru inen, küpün altından geçen ve arka kısım boyunca yükselen bir bandı takip eder. Dört çizgisi genellikle mavi renkte gösterilir.

Yatay boyut: Sol → Ön → Sağ → Arka

Yatay boyut küpün etrafında bir kuşak oluşturur. Sol, ön, sağ ve arka yüzlerden geçer. Dört çizgisi genellikle yeşil renkte gösterilir.

Yan boyut: Üst → Sağ → Alt → Sol

Yanal boyut önden arkaya eksen etrafında döner. 2B çaprazda, yolu satırları ve sütunları birleştirir ve bu da onun bir kıvrım veya döngü gibi görünmesini sağlayabilir. Dört çizgisi genellikle kırmızıyla gösterilir.

Bir satır neden 16 hücre içeriyor?

Her yüz 4 hücre genişliğinde ve 4 hücre yüksekliğindedir. Bir boyuttaki bir çizgi 4 yüzü keser. Bu nedenle uzunluğu:

Yüz başına 4 hücre × 4 yüz = 16 hücre.

Genişliği 4 olan bir bantta dört paralel konum olduğundan, her boyut dört çizgi içerir. Bu nedenle üç boyut toplamı:

4 satır × 3 boyut = 16 hücreden oluşan 12 satır.

Oyunun klasik Sudoku'dan farkı nedir?

Klasik Sudoku'da ana kısıtlamalar düz bir ızgarada kalır: satırlar, sütunlar ve bölgeler. CUBE16producttoken'da kısıtlamalar yüzleri değiştirir ve bir hacmin etrafında hareket eder. Eleme mantığı tanıdık olmaya devam ediyor ancak oyuncunun mekansal süreklilikleri takip etmesi gerekiyor.

2 boyutlu çapraz bu süreklilikleri görünür kılar. Hücre eklemez veya çıkarmaz: aynı anda bir küpün altı yüzünü gösterir; bunların tümü 3 boyutlu görünümde görülemez.

Örnek kesinti

Yüzü analiz edildikten sonra boş bir hücrenin 4, 9 veya 14 hücre içerebileceğini varsayalım. Eğer dikey çizgisi zaten 4'ü ve yatay çizgisi zaten 9'u içeriyorsa geriye yalnızca 14 kalır. Oyuncu, buraya girmeden önce yan çizgide 14'ün mevcut olmadığını da doğrulamalıdır.

Bu örnek temel prensibi özetlemektedir: bir ihtimal yüzde ve her üç boyutta da geçerli olmalıdır.

Sık sorulan sorular

CUBE16producttoken kaç hücre içerir?

CUBE16producttoken 96 hücre içerir: her birinde 16 hücre bulunan 6 yüz.

Birden fazla yüzü kaç çizgi kesiyor?

Küpün 12 çapraz çizgisi vardır: 4 dikey, 4 yatay ve 4 yanal. Her satırda 16 hücre bulunur.

Oynamak için 3 boyutlu bir küpü manipüle etmem gerekiyor mu?

Hayır. Küp, altı yüzün tamamı görülebilecek şekilde 2 boyutlu bir haç şeklinde açılmıştır. Bağlantılar hala 3D küpün bağlantılarına karşılık geliyor.

Hangi sayılar kullanılıyor?

Oyun 1'den 16'ya kadar sayıları kullanır. Her biri her yüzde bir kez ve her 16 hücreli satırda bir kez görünmelidir.

CUBE16producttoken oynanışı tek bir fikre dayanmaktadır: her yerleşim tek bir yüzde ve birbirine bağlı üç boyutta tutarlı olmalıdır.